Co-op-Wahnsinn: BlizzCon-Szenario
Die StarCraft II-Entwickler haben eine unbezwingbare Mutation für die Co-op-Mission Shuttle zu Schutt erschaffen. Alle BlizzCon-Besucher können die Karte selbst testen und herausfinden, wie lange sie es schaffen, zu überleben. Wir wollen aber auch herausfinden, wie sich einige der besten StarCraft II-Spieler der Welt dabei schlagen. Am Samstagabend (Samstagmorgen vor Ort) lassen wir zwei Profiteams gegeneinander antreten, um herauszufinden, wie gut sie wirklich sind.
Das Matchformat ist simpel: Jedes Team erhält genau eine Chance, möglichst lange im BlizzCon-Szenario zu überleben. Das Team, das sich am längsten hält, wird zum Sieger erklärt. Die Teams möchten wir noch geheim halten, aber ihr könnt euch schon einmal auf Topspieler einstellen.
Was macht diese Co-op-Mission so schwierig? Wenn ihr schon einmal von den wöchentlichen Mutationen gehört habt, wisst ihr, dass jeder Karte mindestens eine, jedoch nicht mehr als drei Sonderbedingungen hinzugefügt werden, die wir Mutatoren nennen. Beim BlizzCon-Szenario ist am Anfang sogar nur ein Mutator aktiviert – ganze 30 Sekunden lang. Nach und nach werden weitere Mutatoren hinzugeschaltet, bis am Ende ganze ZEHN Mutatoren gleichzeitig für blankes Chaos sorgen. Vorausgesetzt, die Teams halten überhaupt so lange durch ...
Ein kleiner Vorgeschmack auf das, was die Spieler erwartet:
- Die Kraft ist überwältigend: Alle feindlichen Einheiten verfügen über Energie und nutzen zufällige Fähigkeiten.
- Vergeltung: Feindliche Einheiten erhalten höhere Angriffsgeschwindigkeit, Bewegungsgeschwindigkeit, Panzerung, Trefferpunkte und Regeneration, wenn feindliche Einheiten in der Nähe vernichtet werden.
- Atomkrieg: Auf der gesamten Karte werden per Zufall Nuklearraketen gezündet.
Jetzt stellt euch vor, das mit SIEBEN weiteren Mutatoren zu überleben. Wir wetten, dass das nicht mal die Pros schaffen. Wir können es aber kaum erwarten, ihnen bei dem Versuch live zuzusehen.
BlizzCon-Co-op-Szenario
Format:
- Team 1 spielt das BlizzCon-Szenario so lange, bis es überwältigt wird.
- Team 2 spielt das BlizzCon-Szenario und versucht, die Zeit von Team 1 zu schlagen.
Spieleranzahl: 4
- Zwei Teams mit je zwei Spielern.
Modus: Das BlizzCon-Szenario mit Shuttle zu Schutt.
Zeitplan: Samstag, 5. November von 19:15 Uhr bis 20:30 Uhr MEZ, vor dem Halbfinale der WCS Global Finals.
Übertragungsort: Auf Twitch.tv/StarCraft und in der WCS-Arena