StarCraft II

BlizzCon im Rückblick: DeepMind und Deep Learning mit StarCraft II

Blizzard Entertainment

Spieler von StarCraft II haben jetzt die einzigartige Gelegenheit, einen Beitrag zum Fortschritt der innovativen und bedeutsamen Technologieforschung zu leisten. Auf der BlizzCon haben Forscher und Ingenieure von DeepMind und Blizzard über ihre fortschreitende Kooperation bei der Entwicklung einer lernfähigen KI mittels StarCraft II gesprochen. DeepMind veröffentlicht regelmäßig zukunftsweisende Forschungsergebnisse darüber, wie Computer die Lösung beliebiger komplexer Problemstellungen erlernen können, ohne dass es ihnen einzeln beigebracht werden muss. Das „überschaubare“ Universum einer Partie in StarCraft II bietet die perfekten Bedingungen, um diese Forschung voranzutreiben. Diese Fortschritte werden möglicherweise auch neue Features für Spieler von StarCraft II freischalten.

Pioniere der KI-Forschung experimentierten mit Spielen wie Schach, wo Brute-Force-Zahlenverarbeitung und vorprogrammierte Regeln Computer in die Lage versetzt haben, menschliche Spieler zu besiegen. DeepMind hat kürzlich eine wesentlich größere Herausforderung auf sich genommen: das jahrtausendealte Spiel Go. Die von DeepMind geschaffene KI „AlphaGo“ zog ihre Spielfähigkeiten aus der Beobachtung und Imitation von Spielen zwischen Menschen. AlphaGo lernte die Regeln und Strategien, um schließlich Lee Sedol, einen Go-Weltmeister, zu schlagen. DeepMind nutzte außerdem einfache 2D- und 3D-Videospiele, um Probleme der echten Welt zu simulieren. Diese Technologien können angewandt werden, um bedeutsame Innovationen in Bereichen der realen Welt wie Energie, Gesundheit und Wissenschaft hervorzubringen.

StarCraft II ist die ideale Plattform für den nächsten Schritt in der KI-Forschung. Die komplexen Regeln des Spiels bieten ein wertvolles Untersuchungsobjekt, um auf die verstrickten Faktoren in der wirklichen Welt schließen zu können. Man beginnt damit zu lernen, wie man Rohstoffe abbaut, wie man Basisgebäude platziert und baut und wie man die Karte erkundet und seinen versteckten Gegner findet. Sollten eher mehr Einheiten ausgebildet oder mehr Verteidigungsstrukturen gebaut werden? Greift man den Gegner schnell an oder konzentriert man sich zuerst auf Entwicklung?

Ihr musstet all diese Taktiken lernen, aber für einen Computer versteckt sich allein darin, rein durch das Beobachten des Bildschirms auch nur eine dieser Aufgaben zu bewältigen, bereits eine bahnbrechende Forschungsaufgabe. DeepMind tüftelt jetzt an der Lösung dieser Probleme in der actiongeladenen Umgebung von StarCraft II. Zusammen eröffnen wir diese Forschungsplattform, damit jeder in der Community des Spiels daran teilhaben kann, diese hochmoderne KI-Forschung voranzubringen.

Mehr Infos über die Pläne von DeepMind für StarCraft II findet ihr in ihrem Blog.

So könnt ihr mitmachen

In Zusammenarbeit mit DeepMind erschaffen wir eine Plattform für benutzerdefinierte KIs, die voll mit StarCraft II interagieren können. Egal, ob ihr Wissenschaftler oder Hobbyforscher seid, diese Plattform steht allen offen, die mitmachen wollen. Für alle Technikbegeisterten gibt es hier einen ersten Blick auf die „StarCraft II-API“, die wir für das erste Quartal 2017 vorgesehen haben:

StarCraft II-API

Alle anderen Fans von StarCraft II können einfach spielen, um diese Forschung voranzutreiben! Mit euren Ranglistenspielen können wir Replays erstellen, mit deren Hilfe die KIs das Spiel verstehen lernen. Wir wissen noch nicht, was diese Forschung für unser Spiel beziehungsweise Spiele im Allgemeinen bringen wird. Vorstellbar wären Features wie Profitrainer für Spieler, KI-gesteuerte Kommentatoren und vieles mehr. Diese Partnerschaft mit DeepMind eröffnet ein spannendes neues Kapitel für StarCraft II und für die wissenschaftliche Forschung im Allgemeinen. Wir freuen uns über eure Kommentare und Ideen. Schaut für Neuigkeiten regelmäßig in unserem Blog und im Forum vorbei!