Mission erfolgreich: Das Nova-ARG für euch zusammengefasst
Vor Kurzem haben wir unser erstes Missionspaket mit Novas Geheimmissionen veröffentlicht! Im Vorfeld haben wir mit einem ganz besonderen StarCraft-ARG unsere Vorfreude auf die spannenden neuen Geheimmissionen gefeiert. Für diejenigen, die nicht live dabei sein konnten, haben wir eine Zusammenfassung vorbereitet, damit ihr nachverfolgen könnt, was alles passiert ist.
KATE LOCKWELL BERICHTET ÜBER VERSCHWUNDENE GHOSTS
Kate Lockwell, die leitende Nachrichtensprecherin von UNN, leitete das ARG mit einem Video ein, in dem sie über das Verschwinden von Topagenten der Liga berichtete.
RADIO LIBERTYS ERSTE NACHRICHT UND ANTWORT
Kurze Zeit später teilte Radio Liberty mit, man habe brandheiße News von einem hilfreichen Informanten erhalten, der lieber anonym bleiben wollte. Die Spieler erhielten den Auftrag, die Nachricht des Informanten zu entschlüsseln.
Die Spieler, die Radio Liberty per E-Mail die Ergebnisse zukommen ließen, ernteten Dank für ihre Mühen.
EIN ZWEITER AUFRUF ZUR MITHILFE
Nachdem die Spieler die erste Nachricht entschlüsselt hatten, tauchte ein weiterer Beitrag von Radio Liberty auf, der noch mehr Informationen enthüllte.
Allem Anschein nach arbeitete der Radiosender eng mit einem Ermittler zusammen, um die Geheimnisse über die verschwundenen Ghosts der Terranischen Liga aufzudecken. Der Sender war überzeugt, mit der Hilfe der Spieler einem geheimen Befehl aus dem Geheimdienst der Liga auf die Spur gekommen zu sein. Somit stand die Frage im Raum, ob dieser Befehl mit dem Verschwinden der Ghosts in Verbindung steht – einmal mehr war die Hilfe der Spieler zur Entschlüsselung einer Nachricht erforderlich.
Nachdem auch dieses Rätsel gelöst war, erhielten die Spieler, die Radio Liberty ihr Ergebnis geschickt hatten, die folgende Nachricht.
LOCKWELL ENTHÜLLT: RADIO LIBERTY AUF HEISSER SPUR?
Zu diesem Zeitpunkt veröffentlichte Kate Lockwell eine weitere Videobotschaft, in der sie offenbarte, dass der Untergrundsender Radio Liberty mit Recherchen zu den verschwundenen Liga-Agenten beschäftigt sei. Gleichzeitig wurde durch diesen Bericht die Frage aufgeworfen, ob Radio Liberty wirklich auf einer heißen Spur war oder nur im Dunkeln tappte …
FUNKSTILLE BEI RADIO LIBERTY
Einige Zeit später enthüllte Radio Liberty in einem weiteren Beitrag, dass der Wahrheitsgehalt der Informationsquellen möglicherweise zu hoch eingestuft worden war. Man befände sich in einer Sackgasse und würde vorerst offline gehen, um die Sache zu klären. Der Sender bedankte sich bei den Spielern für ihre bisherige Unterstützung.
Wie sich herausstellte, war selbst dies nur eine Finte, die einen weiteren versteckten Hinweis lieferte. Durch die Lösung des Rätsels kam eine Botschaft zutage, die die Spieler aufforderte, eine E-Mail mit dem Betreff „Hilfe“ an RadioLiberty@blizzard.com zu schicken, woraufhin die Spieler eine Nachricht und eine Karte als Antwort erhielten.
DIE ZEICHEN AN DER WAND
Während die Spieler nach Hinweisen suchten, was die „Zeichen an der Wand“ bedeuten könnten, veröffentlichte Kate Lockwell eine weitere Meldung. In diesem Beitrag teilte sie ein Bild, in dem auf einer Wand eine Telefonnummer geschrieben stand.
ENTSCHLÜSSELUNG DER AUFZEICHNUNGEN
Sobald die Spieler die Nummer entdeckt und angerufen hatten, hörten sie eine aufgezeichnete Nachricht von Michael Liberty: „Hier spricht Michael Liberty. Wenn ihr die richtige Frage stellt, erhaltet ihr die richtige Antwort. Ich sage kein Wort, es sei denn, ihr wisst bereits, worum es in diesem Gespräch geht.“
Die Spieler erhielten die richtige Antwort, indem sie die Frage stellten: „Wo ist Nova?“ Die besondere Antwort, die die Spieler daraufhin zu hören bekamen, lautete wie folgt: „Ihr müsst jetzt sehr genau zuhören. Ich habe Nova gesehen, bei B3-C4-F3-F5. Ich habe nicht viel Zeit, doch ich werde euch einen kleinen Teil davon opfern.“
Auf diese Hauptnachricht waren 15 Sekunden eines unverständlichen Gesprächs zu hören, bei dem es sich tatsächlich um eine Nachricht handelte, die durch Störgeräusche überlagert, rückwärts abgespielt und in der Tonlage herabgesetzt war. Durch die Aufhebung dieser Verzerrungen wurde eine neue Meldung enthüllt: „Wir treffen uns im Channel Liberty, Amerika. Ich werde am 24. März um 10 Uhr PST dort sein.“
AUSTAUSCH MIT MICHAEL LIBERTY
Die Spieler betraten zu der angegebenen Zeit den Chatraum Liberty im Spiel und erhielten eine weitere Nachricht von Michael Liberty.
- Michael Liberty: Ich bin’s.
- Michael Liberty: Steht ihr auf der Seite von Radio Liberty? Ich schätze, sie waren es, dir euch geschickt haben.
- Michael Liberty: Ich wollte euch mitteilen, dass ich die Spur eines Ghosts der Liga verfolge – Nova. Ich habe sie bei den Koordinaten gesehen, die ich euch bei eurem Anruf durchgegeben habe.
- Michael Liberty: Der Liga zufolge ist sie seit einiger Zeit verschwunden. Aber es steht außer Frage, dass sie an irgendeiner Sache dran ist.
- Michael Liberty: Ich war kurz davor, herauszufinden, um was es dabei geht, als die Verteidiger der Menschheit auf mich aufmerksam wurden. Sie haben versucht, mich umzubringen.
- Michael Liberty: Es wird immer schwerer, sich vor ihnen zu verstecken, deshalb brauche ich eure Hilfe, um diese Geschichte zu Ende zu bringen. Hackt euch in ihre Konsole ein. Ihr findet sie unter battlenet://starcraft/map/1/271850
- Michael Liberty: Viel Glück da draußen. Ich melde mich wieder, sobald ich kann.
Dann wurden die Spieler mit einer speziellen Arcade-Karte in StarCraft II* verbunden. Die Karte beinhaltete eine Reihe von Rätseln mit verschlüsselten Antworten. Das Lösen jedes einzelnen Rätsels erhöhte die „Berechtigungsstufen“, von der jede den Namen eines wichtigen verschwundenen Ghost-Agenten aufdeckte.
Durch das Abschließen aller Stufen erfuhren die Spieler die letzten bekannten Aufenthaltsorte der verschwundenen Agenten.
Nachdem die Bilder, die auf der Karte enthüllt wurden, an RadioLiberty@blizzard.com geschickt worden waren, erhielten die Spieler die Anweisung, eine E-Mail direkt an MattHorner@blizzard.com zu schicken. Sobald sie dies getan hatten, dankte er ihnen für ihre harte Arbeit und versicherte, dass die Liga in ihrer Schuld stehe und Imperator Mengsk sich zweifellos erkenntlich zeigen würde.
LOCKWELL ENTHÜLLT WAHRHEIT ÜBER VERSCHWUNDENE AGENTEN
In ihrer abschließenden Videobotschaft zur Kampagne teilte Lockwell mit, dass es neue stichhaltige Indizien dafür gebe, dass ein Elite-Ghost der Liga abtrünnig geworden sei und mehrere verdeckte Agenten ermordet habe. Die Liga tat unterdessen ihr Bestes, um die Öffentlichkeit zu beruhigen, während sie Jagd auf den Verdächtigen machte.
COMMUNITY-PORTRÄT FREIGESCHALTET
Zu guter Letzt wurde über den Twitter-Account von StarCraft verkündet, dass die Spieler das Geheimnis hinter Novas Machenschaften aufgedeckt hatten und für ihre gemeinschaftlichen Bemühungen ein einzigartiges Porträt erhalten!
DANKE FÜRS SPIELEN!
Danke noch einmal an alle, die sich auf die Geheimnisse um Radio Liberty und die verschwundenen Ghost-Agenten gestürzt haben. Es war toll zu sehen, wie ihr zusammenarbeitet, um unsere Rätsel zu lösen, und wir hoffen, dass ihr noch mehr Spaß beim Spielen von Novas ersten Geheimmissionen habt.
Viel Glück, Kommandanten, wir sehen uns im Spiel!
* Besonderer Dank geht an die Modder Daniel „Pirate“ Altman und Eric „ArcanePariah“ Nelson für ihre Unterstützung bei der Gestaltung der Arcade-Karte „Verteidiger der Menschheit“, die bei der Kampagne eingesetzt wurde!