StarCraft II

Legacy of the Void – Kartenauswahl für die Rangliste

Blizzard Entertainment

Mit der Veröffentlichung von StarCraft II: Legacy of the Void gibt es auch eine brandneue Kartenauswahl. Lest weiter, um mehr zu erfahren und unseren Ansatz für Kartenoptionen kennen zu lernen.


1vs1

In Sachen 1vs1-Karten sind unsere beiden Hauptziele Spielvielfalt und Einzigartigkeit im Vergleich zu den anderen Karten in der Auswahl. Wir fügen die vier untenstehenden Karten hinzu, gemeinsam mit drei neuen Karten, die in der der Beta von Legacy of the Void veröffentlicht wurden, um die 1vs1-Auswahl abzurunden.

Dämmertürme ist eine einfache Karte mit dem Schwerpunkt auf Makromanagement. Das Expandieren wird ganz natürlich, während man sich durch die Karte spielt, was zu größeren und besseren Kämpfen führt.

Terrassen von Prion bietet zwei neue Expansionen mit ergiebigen Ressourcen, auf die Spieler früher expandieren können. Ähnlich wie auf Terminal ist es vielleicht möglich, dass terranische Spieler ihre Kommandozentrale zu Beginn der Partie zu diesen goldenen Basen fliegen. Die naheliegenden Expansionen für eine dritte und vierte Basis bieten ergiebige Ressourcen, also erwarten wir, dass Spieler clevere Strategien entwickeln, wie zum Beispiel die erste Expansion zu übergehen und schon früh Basen mit ergiebigen Ressourcen zu sichern.

Ulrena ist eine Karte, die wir besonders aufregend finden, weil sie einige einzigartige Eigenschaften hat. Die Hauptbasen sind auf dem Luftweg nahe beieinander, es gibt einen Weg, der für frühe Angriffe leichten Zugang bietet, der aber auch mit Leichtigkeit blockiert und/oder verteidigt werden kann. Der weiter entfernte Angriffsweg kann ebenfalls für frühe Überraschungsangriffe benutzt werden.

Zentralprotokoll ist eine Karte, auf der das Expandieren recht schwierig werden wird. Von der ersten Expansion abgesehen sind Expansionen schwer einzunehmen, es gibt eine Hintertür zur Hauptbasis und auch viel offenes Gelände an verschiedenen Orten, das Störangriffe ermöglicht.


Teamkarten

Was Teamkarten angeht, vertreten wir dieselbe Meinung wie in den späten Phasen von Heart of the Swarm: Wir wollen in den verschiedenen Formaten Karten haben, die Spaß machen, und in jedem Teammodus eine abwechslungsreiche, herausfordernde Kartenauswahl bieten. Wie bereits gesagt, glauben wir, dass wir hier nicht so häufig tiefgreifende Änderungen vornehmen sollten wie bei 1vs1-Karten, da sie die vielen Spieler in Teamspielen betreffen.

2vs2

Felder des Todes ist eine relativ normale 2vs2-Festungskarte. Der Aufbau der Expansionen sollte leicht vorhersehbar sein, also erwarten wir, dass auf dieser Karte solide Makrospiele gespielt werden.

Ferne Ebene ist eine 2vs2-Karte mit acht Startorten, auf der die Spieler je nach den Startort ihrer Gegner finden und ihr Spiel entsprechend anpassen müssen. Wir wollten das Gameplay mit Erkundung und Reaktion, das in 1vs1-Karten mit vier Startorten stattfindet, auch in die 2vs2-Spielerfahrung einfließen lassen.


3vs3

Geländeebenen und Angriffspfade sind sehr variantenreich, es wird also nötig sein, die vielen Xel'Naga-Feldwarten zu nutzen, um auf dieser Karte effektiv zu spielen. Weil die Gestaltung dieser Karte nicht so schlicht und einfach ist wie die der meisten anderen Teamkarten, ist solide Teamarbeit hier ganz besonders wichtig.

Die Bodenwege auf dieser Karte sind kürzer als auf den meisten 3vs3-Karten, aber die Hauptrampe, die zur Hauptbasis führt, sollte sich leicht verteidigen lassen. Die Felsen, die Hintertür schützen, sind von der Hauptbasis eures Teams jedoch weit entfernt. Behaltet diesen Ort also unbedingt ebenfalls im Auge.


4vs4

Dies ist eine recht einfache Rush-Karte, auf der die Angriffsdistanz am Boden und in der Luft recht kurz ist. Plant also ein aggressives Spiel oder geht von frühen Angriffen des gegnerischen Teams aus.

Es gibt zwei Wege in die Hauptbasis eures Teams, von denen jeder zu einer Reihe potenzieller Expansionen führt. Koordiniert euch gut mit eurem Team, damit beide Angriffswege über das ganze Spiel hinweg je nach Notwendigkeit verteidigt werden.


Danke fürs Lesen, und wir freuen uns darauf, euch in Legacy of the Void zu treffen!