Legacy of the Void hat neue und aktualisierte Grafiksätze im Gepäck
Legacy of the Void und die Rückeroberung von Aiur steht kurz bevor! Das Spiel bringt neue Einheiten, Strategien, Gegner und Schlachtfelder.
Heute wollen wir euch zeigen, an welchen neuen grafischen Ansätzen wir hinsichtlich eurer Mehrspieler- und Eigenen Spiele gearbeitet haben. Dafür haben wir eine Reihe neuer Grafiksätze erstellt und einige der Grafiksätze von Wings of Liberty und Heart of the Swarm aktualisiert. Also lasst uns einen Blick darauf werfen.
Aktualisierte Grafiksätze
Feuer & Eis
Dies sind gewiss nicht die einzigen Optionen, um frostige oder infernale Welten darzustellen. Wir wollten jedoch sicherstellen, dass es Möglichkeiten gibt, Welten mit diesen grafischen Themen frisch aussehen zu lassen. Deshalb haben wir den Char- und Kaldir-Grafiksatz aktualisiert. Aber seht selbst:
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Wüste & Dschungel
Die Wüsten- und Dschungelkarten sind oft in Mehrspielerkarten zu sehen und wir haben deshalb die klassischen Grafiksätze Mar Sara und Bel Shir grafisch aktualisiert.
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Erde & Metall
Für Karten im Aussehen von Raumstationen oder erdenen Materialien, haben wir die Grafiksätze Braxis Alpha und Castanar überarbeitet.
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Neue Grafiksätze
Aiur
Mit Aiur im Fokus von Legacy of the Void, war es für uns sehr wichtig, diesen Kartensatz als potentiellen Schauplatz für Mehrspielergefechte zu positionieren. Aus diesem Grund bringen wir euch zwei neue Grafiksätze, Aiur - Stadt und Aiur - Tempel.
Planetar
Auf eurer Reise durch Legacy of the Void werdet ihr auf Orte treffen, die einzigartig in ihrem Aussehen sind. Von der mysteriösen Metropole Shakuras - Stadt über erdenähnlichen Orten wie Endion hin zu fremden und feindseligen Gebieten auf Slayn. Um euch diese Gebiete zugänglich zu machen, haben wir gleich eine Reihe neuer planetarer Grafiksätze erstellt.
Einzigartige Umgebungen
Zu guter Letzt wollten wir noch ein paar Grafiksätze bereitstellen, die in ihrer Geschichte und ihrem Aussehen einzigartig sind. Neue Grafiksätze der mysteriösen Welt von Ulnar, die unbekannten Tiefen der Leere und die antike Raumplattform der Richter, Cybros, stehen somit zu eurer Verfügung.
Zusätzlich zu den vielen neuen Grafiksätzen haben wir passende Doodads erstellt. Diese Doodads werden willkommene Neuerungen für Kartenentwickler sein. Wir freuen uns bereits sehr darauf zu sehen, was die talentierten Kartendesigner der Community mit diesen neuen Möglichkeiten in StarCraft II: Legacy of the Void erschaffen werden.
Was wir euch hier gezeigt haben ist nur ein Auszug dessen, was mit Legacy of the Void verfügbar wird. Wir möchten euch deshalb einladen einen Blick in den StarCraft II Galaxy Editor zu werfen und all die Neuerungen selbst zu entdecken ... bevor sie in euren Mehrspielergefechten erscheinen.
Viel Spaß und wir hoffen euch in StarCraft II: Legacy of the Void wiederzusehen!