Update der Replay-Funktion in 2.0.10
In Kürze werden wir einen neuen Patch für StarCraft II aufspielen und die Änderungen in Patch 2.0.10 sind so umfangreich, dass Replays aus vorherigen Versionen inkompatibel mit StarCraft II 2.0.10 werden und in früheren Spielversionen geladen werden müssen. Das bedeutet jedoch nicht, dass ihr euch eure alten Replays nicht mehr ansehen könnt!
StarCraft II hat bislang die Replays immer automatisch in die passende Spielversion geladen, daher könnt ihr euch auch weiterhin eure alten Replays ansehen. Was ihr aber vielleicht nicht wisst: Wenn StarCraft II ein Replay in eine ältere Version lädt, muss sich das Spiel von Battle.net trennen. Daher sind einige der neuen, verbesserten Replay-Funktionen aus Heart of the Swarm nicht verfügbar, wenn ihr euch in 2.0.9 oder einer früheren Version erstellte Replays anseht.
Einfach gesagt, könnt ihr nach Patch 2.0.10 keine alten Replays mehr mit euren Freunden ansehen und keine Mehrspielerpartien aus Replays fortsetzen, die in 2.0.9 oder früher erstellt wurden. Dies war auch beim Erscheinen von Heart of the Swarm der Fall – das Ansehen von Replays und Fortsetzen von Spielen funktionierte ausschließlich mit in 2.0.4 oder höher erstellten Replays.
In Patch 2.0.10 werden wir erneut auf Community-Feedback basierende Verbesserungen des Replay-Systems vornehmen. Ihr habt nun die Möglichkeit, direkt zu jedem Zeitpunkt des Replays zu springen. Vor 2.0.10 konntet ihr Replays zurückspulen, euch jedoch nur bis zum letzten beim Ansehen des Replays erreichten Zeitpunkt nach vorne bewegen.
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Wenn ihr jetzt nach vorne springt, wird das Replay so schnell wie möglich vorgespult und automatisch fortgesetzt, wenn der entsprechende Zeitpunkt erreicht ist. Da dies auch beim gemeinsamen Ansehen funktioniert, ist es nun einfacher, mit eurem Freunden zu einem wichtigen Punkt im Spiel zu springen und per „Kontrolle übernehmen“ den Kampf mit unterschiedlichen Strategien erneut auszutragen.
Da nach dem Posten dieses Artikels Patch 2.0.10 nicht mehr lange auf sich warten lassen dürfte, soll dies als Hinweis für Spieler dienen, die Replays auf verschiedene Arten einsetzen. Die vollständigen Patchnotes werden in den kommenden Tagen erscheinen und wir würden in unserem User-Interface-Forum (Englisch) gerne von euch erfahren, was ihr davon haltet.