StarCraft II
Patch 1.5 – Tipps zur Erstellung von benutzerdefinierten Spielen
Mit Patch 1.5.0 führen wir viele neue Features und Funktionen für euch ein. Wenn ihr gerne benutzerdefinierte Spiele erstellt, gibt es ein paar einfache Schritte, um den größten Spielspaß aus der neuen StarCraft II Arcade herauszuholen.
Spieltyp und -genre auswählen
- Spielersteller können jetzt den Grundtyp definieren, der ihrem Spiel am besten entspricht: StarCraft II oder Arcade.
- Spielerstellern steht ein umfassendes Menü an Genres zur Verfügung, sodass andere Spieler ganz einfach genau das Spiel finden können, nach dem sie suchen.
- Vor Patch 1.5 veröffentlichte Spiele sind weiterhin verfügbar. Alle vor dem Patch von Benutzern erstellten Spiele erscheinen standardmäßig in Arcade unter dem Genre „Andere“.
- Ersteller müssen ihr Spiel im StarCraft II-Client 1.5.0. neu speichern und Spieltyp- sowie -genre auswählen, unter dem ihr Spiel angezeigt werden soll.
Spiel gestalten
- Fügt über den StarCraft II Editor ein Symbol hinzu. Es ist das Erste, was die Spieler sehen, und bietet daher eine hervorragende Gelegenheit, mit seinem Spiel einen guten ersten Eindruck auf potenzielle Spieler zu machen.
- Bearbeitet die Spiel-Info über den StarCraft II Editor. Über die Spiel-Info lernen die Spieler euer Spiel kennen und erfahren, was es für sie bereithält. Hier solltet ihr mindestens eine komplette Beschreibung, eine gut verständliche Spielanleitung sowie ein paar Screenshots bereitstellen.
- Geht noch einen Schritt weiter und erstellt eigene Abbildungen für eure Spiel-Info, beispielsweise eine Übersicht über die Spielsteuerung, eine einfache Karte des Spielfelds oder Bilder der Spielelemente in Aktion.
- Standardmodus einrichten
- Auf der Spiel-Info Seite prangt eine große Schaltfläche mit der Aufschrift „SPIELEN“, über die der Großteil der Spieler euer Spiel starten wird. Gleichzeitig wird über diese Schaltfläche eine öffentliche Lobby des Standardmodus', den ihr für euer Spiel angegeben habt, erstellt oder dieser beigetreten. Daher solltet ihr den Standardmodus möglichst dem Spielerlebnis entsprechend angeben, das im Mittelpunkt eures Spiels steht.
- Alternativ dazu müssen in manchen Spielen die Spieler auch selbst die Parameter für die Spielmechanik einstellen, nachdem sie einem Match beigetreten sind. Das kann zwar gut funktionieren, aber wir empfehlen trotzdem, das Einrichten eines Spiels immer so gestrafft und benutzerfreundlich wie möglich zu gestalten.
- Tutorial erstellen
- Tutorials sind eine hervorragende Methode, um neue Spieler an das Spiel heranzuführen. Idealerweise solltet ihr den Spielern darin eine unkomplizierte Einführung in die Spielmechaniken in einer fehlersicheren Umgebung anbieten, in der sie alles erfahren, was sie benötigen, um im Hauptspielmodus Spaß zu haben.
- Tutorials können auch als Übungsmodus für Spieler erstellt werden.
- Um die Tutorial-Funktion zu verwenden, muss die Tutorial-Karte zuerst im Battle.net veröffentlicht werden. Danach könnt ihr euer Hauptspiel mit dem Tutorial verknüpfen.
Habt ihr noch andere Tipps und Tricks zur Erstellung von benutzerdefinierten Spielen? Teilt sie uns unten in den Kommentaren mit!